개인정보처리방침
시행일: 2026년 10월 16일
garipapi(이하 “운영자”)는 온라인 대결 게임 Don't Let Go(이하 “게임”)를 운영하면서 필요한 최소한의 정보만 처리합니다. 이 방침은 게임이 어떤 정보를 왜, 어디에, 얼마 동안 보관하는지 설명합니다.
1. 처리하는 정보와 목적
| 항목 | 목적 | 보관 위치 |
|---|---|---|
| 게임 계정 번호(서버가 무작위로 만든 식별자) | 다시 접속했을 때 같은 계정과 코인을 이어 주기 위해 | 게임 서버 DB, 내 기기 |
| 게임 이름(직접 입력, 기본값 “Player 1234” 형식) | 대결 상대와 랭킹 화면에 이름을 보여 주기 위해 | 게임 서버 DB, 내 기기 |
| 게임 코인 잔액, 마지막 변경 시각 | 승패에 따라 코인을 정산하고 유지하기 위해 | 게임 서버 DB(기기에는 표시용 사본) |
| 실전 최고 버티기 기록, 실전 판 수 | 랭킹을 만들고 보여 주기 위해. 랭킹 화면에서 게임 이름, 최고 기록, 코인 잔액이 다른 이용자에게 공개됩니다(실전을 한 번 이상 한 경우) | 게임 서버 DB |
| 판돈 선택, 소리 켜기·끄기 | 다음 실행 때 설정을 기억하기 위해 | 내 기기에만 |
| 광고 보상을 받은 횟수와 시각(오늘 하루치) | 광고 보상 횟수 제한(하루 30번)을 지키기 위해 | 게임 서버 메모리(DB에 저장하지 않으며 서버를 다시 시작하면 지워짐) |
| IP 주소 등 접속 정보 | 서버 연결과 운영, 장애 대응 | 호스팅 업체가 처리(게임 DB에는 저장하지 않음) |
게임 진행 중에는 “누르고 있음/뗐음” 신호가 서버로 전송되며, 승패 판정과 버틴 시간 계산에만 쓰이고 신호 자체는 저장되지 않습니다. 서버 오류 기록에는 계정 번호 앞 6자리가 남을 수 있습니다.
2. 보유 기간과 파기
- 계정 정보는 게임을 이용하는 동안 보관하고, 게임 안의 삭제 버튼을 누르거나 삭제를 요청하면 지체 없이 삭제합니다.
- 게임 서비스를 종료하면 서버의 모든 계정 정보를 삭제합니다.
- 기기에 저장된 정보는 브라우저(또는 홈 화면 앱)의 웹사이트 데이터를 지우면 삭제됩니다. 이 경우 서버의 계정과 더 이상 연결되지 않으며, 다음 접속 때 새 계정이 만들어집니다.
3. 처리 위탁 및 국외 이전
게임 운영을 위해 아래 업체에 처리를 맡기고 있습니다. 게임 서버는 일본 오사카에, 게임 계정 데이터베이스는 싱가포르에 있습니다. 정보는 게임 접속 시 암호화된 연결(HTTPS/WSS)을 통해 전송됩니다.
| 업체(국가) | 맡기는 일 | 이전되는 정보 |
|---|---|---|
| 한국오라클 유한회사 (한국 법인, Oracle Cloud, 서버 위치 일본 오사카) | 게임 서버 호스팅 | 계정 번호, 게임 이름, 코인, 기록, 접속 정보 |
| Databricks, Inc.의 Neon (미국 법인, 서버 위치 싱가포르 AWS) | 게임 계정 데이터베이스 | 계정 번호, 게임 이름, 코인, 기록, 변경 시각 |
| Google LLC (미국) | 게임 화면 글꼴 제공(Google Fonts) | 글꼴을 불러올 때 기기의 IP 주소 등 접속 정보 |
| Google LLC (미국) | iPhone 앱의 광고 표시·측정(Google AdMob) | 아래 4항의 광고 정보(운영자를 거치지 않고 Google이 직접 수집) |
이전 시기는 게임에 접속할 때이며, 보유 기간은 위 2항과 같습니다. 국외 이전을 원하지 않으면 게임을 이용하지 않으면 됩니다. 이 경우 게임을 이용할 수 없습니다. 운영자는 위 업체 외의 제3자에게 정보를 제공하거나 판매하지 않습니다.
4. 광고와 행태정보
iPhone 앱에는 Google LLC의 광고 서비스 Google AdMob을 통해 광고가 나옵니다. 웹 버전에는 광고가 없으며, 게임을 하는 중(상대를 찾을 때와 판이 진행될 때)에는 광고가 나오지 않습니다.
- 수집하는 정보: 광고 식별자(IDFA, 추적을 허용한 경우에만), 앱별 기기 식별자, 기기 종류·운영체제·언어 등 기기 정보, IP 주소(대략적인 위치 추정), 본 광고와 누른 광고 기록, 앱 실행·성능 정보
- 수집 방법: 앱에 들어 있는 Google Mobile Ads SDK가 광고를 불러오고 보여 줄 때 자동으로 수집해 Google로 보냅니다. 운영자는 이 정보를 받거나 저장하지 않습니다.
- 목적: 광고 표시, 광고 성과 측정, 부정 클릭 방지, 그리고 추적을 허용한 경우 관심사에 맞춘 광고(맞춤형 광고)
- 보유 기간: Google의 개인정보처리방침에 따릅니다. Google이 파트너 앱의 정보를 쓰는 방법은 이 페이지에서 볼 수 있습니다.
- 거부 방법: 첫 판이 끝난 뒤 나오는 추적 허용 질문에서 앱에 추적 금지 요청을 고르면 맞춤형 광고가 나오지 않습니다(광고 자체는 나옵니다). 나중에는 iPhone 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적에서 바꿀 수 있습니다. 유럽 경제 지역과 영국에서는 처음 실행할 때 동의 화면이 나오고, 첫 화면 맨 아래 AD CHOICES에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
- 광고 보상: 첫 화면의 +150 COINS를 누르고 광고를 끝까지 보면 150 코인을 받습니다(하루 30번까지). 이 코인도 현금 가치가 없습니다.
5. 이용자의 권리
- 열람·정정: 게임 이름은 게임 첫 화면에서 한 번 정할 수 있고, 랭킹이 공정하도록 그 뒤에는 게임 안에서 바꿀 수 없습니다(정정이 필요하면 아래 연락처로 요청해 주세요). 욕설·혐오 표현·운영자 사칭 같은 이름은 쓸 수 없으며, 그런 이름이 신고되거나 발견되면 운영자가 기본 이름(“Player 1234” 형식)으로 바꿀 수 있습니다. 이때 이름을 다시 정할 수 있습니다. 코인 잔액은 게임 화면에 항상 표시되며, 최고 기록과 순위는 랭킹 화면에서 볼 수 있습니다.
- 삭제(게임 안에서 바로): 게임 첫 화면 맨 아래 DELETE MY DATA를 누르면 서버의 계정(계정 번호, 게임 이름, 코인, 기록)과 기기에 저장된 정보가 즉시 삭제되고 랭킹에서도 사라집니다. 되돌릴 수 없습니다.
- 삭제·처리정지(이메일): 아래 연락처로 게임 이름과 마지막으로 플레이한 날짜를 보내 주시면 해당 계정을 찾아 삭제합니다. 계정을 찾을 수 없는 경우, 기기의 웹사이트 데이터를 지우면 그 계정은 더 이상 이용자와 연결되지 않습니다.
- 요청에는 지체 없이(늦어도 10일 이내) 답변합니다.
6. 아동의 개인정보
게임은 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 만 14세 미만 아동의 정보가 처리된 사실을 알게 되면 즉시 삭제합니다.
7. 안전성 확보 조치
- 모든 통신은 암호화된 연결(HTTPS/WSS)로만 이루어집니다.
- 계정 번호는 추측할 수 없는 무작위 값으로 만들며, 데이터베이스 접속 정보는 서버 환경변수로만 관리합니다.
- 코인 정산은 서버에서만 이루어져 기기에서 조작할 수 없습니다.
8. 개인정보 보호책임자 및 연락처
운영자·개인정보 보호책임자: garipapi
이메일: pachianolee@gmail.com
개인정보 침해에 대한 상담은 개인정보침해신고센터(privacy.kisa.or.kr, 국번없이 118), 개인정보분쟁조정위원회(www.kopico.go.kr, 1833-6972)에도 문의할 수 있습니다.
9. 방침의 변경
이 방침이 바뀌면 이 페이지에 시행일과 함께 게시합니다.
Privacy Policy
Effective: October 16, 2026
garipapi (“we”) runs Don't Let Go (“the game”), an online game of holding the screen, and processes only the minimum information needed to run it. This policy explains what the game keeps, why, where, and for how long.
1. What we process and why
| Information | Purpose | Stored |
|---|---|---|
| Game account ID (a random identifier created by our server) | To reconnect you to the same account and coins | Game database, your device |
| Player name (you choose it; default “Player 1234”) | To show your name to your opponent and on the ranking | Game database, your device |
| Coin balance and when it last changed | To settle and keep coins after each round | Game database (a display copy on your device) |
| Longest time held in a real match, number of real matches played | To build and show the ranking. Once you've played a real match, your player name, best time and coin balance are visible to other players on the ranking screen | Game database |
| Chosen stake, sound on/off | To remember your settings | Your device only |
| How many ad rewards you got today, and when | To keep the ad reward limit (30 a day) | Game server memory (not in the database; gone when the server restarts) |
| IP address and connection data | To connect you to the server and keep it running | Processed by our hosting provider (not stored in our database) |
During a round your device sends “holding / let go” signals, which are used only to decide the winner and time the round; the signals themselves are not stored. Server error logs may contain the first 6 characters of an account ID.
2. Retention and deletion
- Account data is kept while you use the game and deleted promptly when you use the in-game delete button or ask us.
- If the game shuts down, all account data on the server is deleted.
- Data on your device is removed when you clear the website data for the game in your browser (or home-screen app). Your device then no longer links to the server account, and a new account is created next time.
3. Service providers and international transfer
We use the providers below. The game server is in Osaka, Japan and the account database is in Singapore. Data is sent over encrypted connections (HTTPS/WSS) when you play.
| Provider (country) | Role | Data |
|---|---|---|
| Oracle Korea Ltd. (Korean company, Oracle Cloud, servers in Osaka, Japan) | Game server hosting | Account ID, player name, coins, records, connection data |
| Neon, by Databricks, Inc. (US company, AWS Singapore) | Game account database | Account ID, player name, coins, records, last-changed time |
| Google LLC (US) | Fonts for the game screen (Google Fonts) | Your device's IP address and connection data when fonts load |
| Google LLC (US) | Showing and measuring ads in the iPhone app (Google AdMob) | The ad data in section 4, collected by Google directly, not through us |
Data is transferred when you connect to the game and kept for the periods in section 2. If you do not want it transferred abroad, please do not use the game; it cannot run without these providers. We do not sell your information or share it with anyone other than these providers.
4. Ads
The iPhone app shows ads through Google AdMob, a service of Google LLC. The web version has no ads, and no ad ever shows while you play (finding a rival or during a round).
- What is collected: the advertising identifier (IDFA, only if you allow tracking), an app-specific device identifier, device information such as model, OS and language, IP address (to estimate a rough location), the ads you see and tap, and app launch and performance data.
- How: the Google Mobile Ads SDK inside the app collects it when it loads and shows ads and sends it to Google. We don't receive or store it.
- Why: to show ads, measure them, prevent invalid clicks, and, if you allow tracking, show ads that match your interests.
- How long: as set out in Google's Privacy Policy; see also how Google uses information from apps that use its services.
- Your choice: when asked about tracking after your first round, choose Ask App Not to Track and ads won't be personalized (ads still show). You can change it later in iPhone Settings › Privacy & Security › Tracking. In the EEA and UK a consent form shows on first launch, and AD CHOICES at the bottom of the home screen changes it at any time.
- Ad rewards: tap +150 COINS on the home screen and watch the ad to the end for 150 coins (up to 30 a day). These coins have no cash value either.
5. Your rights
- Access and correction: you set your player name once on the game's home screen; after that it can't be changed in the game, so the ranking stays fair (email us if it needs correcting). Slurs, hate speech and names that pretend to be the game's staff are not allowed; if such a name is reported or found, we may reset it to a default name (like “Player 1234”), and you can then choose a new one. Your coin balance is always shown in the game, and your best time and rank are on the ranking screen.
- Delete in the game: tap DELETE MY DATA at the bottom of the game's home screen. Your server account (account ID, player name, coins, records) and the data on your device are deleted immediately, and you disappear from the ranking. This cannot be undone.
- Deletion by email: email us your player name and the date you last played and we will find and delete that account. If it can't be identified, clearing the game's website data on your device unlinks that account from you.
- We reply without delay, and within 10 days at the latest.
6. Children
The game is not directed at children under 14. If we learn that we processed information from a child under 14, we will delete it.
7. Security
- All traffic uses encrypted connections (HTTPS/WSS).
- Account IDs are random and unguessable; database credentials are kept only in server configuration.
- Coins are settled only on the server and cannot be changed from a device.
8. Contact
Operator and privacy contact: garipapi
Email: pachianolee@gmail.com
9. Changes
If this policy changes, we will post the new version here with its effective date.